Publications scientifiques

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EVAsion ELARGIR LUCIOLE

Articles scientifiques avec comité de lecture :

(ELARGIR) Godde, E., Bosse, M.-L., & Bailly, G. (2019). A Review of Reading Prosody Acquisition and Development. Reading and Writing (pp. 1-28). [article]

(EVAsion) Meyer, S., J. Diard, & S. Valdois (2018). Lecteurs, votre attention s’il vous plait ! Le rôle de l’attention visuelle en lecture. ANAE, 157, 697-705.

(ELARGIR) Gerbier, E., Bailly, G., Bosse, M.-L. (2018). Audio–visual synchronization in reading while listening to texts: Effects on visual behavior and verbal learning. Computer Speech & Language. 47, 74-92. [article]

(EVAsion) Antzaka, A., Lallier, M., Meyer, S., Diard, J., Carreiras, M., & Valdois, S. (2017). Enhancing reading performance through action video games: the role of visual attention span. Nature, Scientific Reports, 7. [article]

(ELARGIR) Godde E., G. Bailly, D. Escudero, M.-L. Bosse and E. Gillet-Perret (2017) Evaluation of Reading Performance of Primary School Children: Objective Measurements vs. Subjective Ratings. Workshop on Child Computer Interaction (WOCCI), ICMI 2017, Glasgow, Scotland: pp. 23-27. (HAL) [Site web de la conférence]

(EVAsion) Valdois, S. (2017). Entraîner l’attention visuelle pour remédier aux troubles de la lecture. ANAE, 148, 1-11.

Chapitre d’ouvrage :

(EVAsion) Valdois, S., & Morais, J. (2018). Apprendre les mots écrits. Dans L. Ferrand, B. Lété & C. Thévenot (Eds). Psychologie Cognitive des apprentissages scolaires (pp.43-53). Dunod Editeur.

Coordination de revue :

(EVAsion) Valdois, S., & Nguyen Morel, M.A. (2018). Attention et apprentissages : approches innovantes et nouvelles technologies (Coord). Coordonné par S. Valdois (Université de Grenoble) et M.A. Nguyen Morel (CRTLA CHU Grenoble Alpes).

Conférences scientifiques :

(ELARGIR) Godde, E., Bailly, G., & Bosse, M-L. (2019, à venir). Reading Prosody Development: Automatic Assessment for a Longitudinal Study. Slate 2019, 20-21 sept, Graz (AUTRICHE). [Site de la conférence]

(ELARGIR) Godde, E., Bailly, G., & Bosse, M-L. (2019). Beyond fluency, the relationship between reading prosody and reading comprehension from 2nd to 7th grade in French speaking children. 26th annual meeting of the Society for the Scientific Study of Reading, Toronto (CA), July 17-20. [Programme de la conférence]

(ELARGIR) Godde, E., G. Bailly & M.-L. Bosse (2019). Un Karaoké pour Entraîner la Prosodie en Lecture. In J. Broisin, E. Sanchez, A. Yessad, F. Chenovotot (Eds). Conférence sur les Environnements Informatiques pour l’Apprentissage Humain (EIAH) (pp. 363-366). 4-7 juin 2019, Paris, France. [article]

(LUCIOLE) Jouannaud, M.P., Payre-Ficout, C. & Loiseau, M. (2018). LUCIOLE : un jeu sérieux en anglais pour les élèves de CP sur tablette. 58e congrès de la SAES — 8 : Didactique et acquisition (ARDAA), 2018. 7-9 juin 2018, Nanterre

(EVAsion) Valdois, S. (2018). The critical role of visual attention in reading acquisition. Sixth conference of the Association on Research in Neuroeducation: Paris, Sorbonne, 7-8 juin. [Site de la conférence]

(EVAsion) Valdois, S. (2018). Troubles de l’empan visuo-attentionnel : conséquences en évaluation, remédiation et prévention. Congrès de l’Institut des Troubles des Apprentissages, Montréal, Canada : 21-23 mars.

(EVAsion) Valdois, S. (2018). Attention visuelle et lecture: rôle de l’empan visuo-attentionnel. Sixième Congrès International de la SOFTAL: Grenoble, 24-25 mai. [Diaporama en pdf] [Site de la conférence]

(LUCIOLE) Loiseau, M., Payre-Ficout, C., Jouannaud, M.-P., Soh, A., & Blavot, A. (2018). LUCIOLE, an English listening comprehension learning game for 6-9 year olds. CALICO 2018 — Connecting CALL’s past to its future, May 2018, Champaign-Urbana, United States. 2018. [Diaporama] [Site de la conférence]

(LUCIOLE) Payre-Ficout, C., Jouannaud, M.-P., Loiseau, M. (2018) Entre méthode expérimentale et recherche-développement : un jeu pour développer la compréhension de l’oral au primaire. Les méthodologies de la recherche dans le domaine de l’acquisition et de l’apprentissage des langues secondes, Mai 2018, Montpellier, France.

(LUCIOLE) Jouannaud, M.P., Payre-Ficout, C. & Loiseau, M. (2017). La construction du sens par le jeu aux cycles 2 et 3. 57e congrès de la — Atelier 22 : Didactique et acquisition des langues (ARDAA), 2017, Reims, France.

(EVAsion) Meyer, S., Diard, J., Valdois, S. (2017). How do action video games improve reading performance? Theoretical framework and design principles of an educational software, based on visuo-attentional training. Symposium international sur la littératie à l’école (SILE 2017). Ajaccio, Corse, 26-27 juin 2017. [Site de la conférence] [Page de l’intervention]

(LUCIOLE) Jouannaud, M.-P., Payre-Ficout, C. & Loiseau, M. (2017). LUCIOLE: a digital game to enhance oral comprehension skills for primary school learners. EUROCALL 2017. 23-26 août 2017, Southampton, UK. [Site web de la conférence]

(ELARGIR) E. Godde, G. Bailly, D. Escudero, M.-L. Bosse, M. Bianco, & C. Vilain (2017). Improving fluency of young readers: introducing a karaoke to learn how to breathe during a reading-while-listening task. SLaTE 2017. 25-26 Août 2017. [Site web de la conférence]

Posters :

(ELARGIR) Bosse, M-L., Godde, E., & Bailly, G. (2019). Reading prosody development: pausing and breathing while reading. 26th annual meeting of the Society for the Scientific Study of Reading, Toronto (CA), July 17-20. [Poster]

Thèses :

(EVAsion) Thierry Phenix (2018). Modélisation bayésienne algorithmique de la reconnaissance visuelle de mots et de l’attention visuelle (Thèse, Université Grenoble-Alpes). [Thèse]

(EVAsion) Svetlana Meyer (2019). Conception et évaluation d’Evasion, un logiciel éducatif d’entraînement des capacités d’attention visuelle impliquées en lecture. (Thèse, Université Grenoble-Alpes). [Thèse]

Forums et colloques professionnels

15-16 octobre 2019 : FLUENCE : 3 projets en 1 pour améliorer les performances des élèves en lecture et en anglais grâce à des outils numériques. Colloque e-Fran, Paris.
5 juin 2019 : Mandin. S. (2019). Conception et expérimentation in situ d’outils numériques pour l’apprentissage de la lecture et de l’anglais oral. Forum EdTech (EIAH 2019).

Actions de diffusion grand public et autres :

29 Septembre 2019 : reportage dans Etat de Santé (chaine LCP) [Video]
9 septembre 2019 : reportage dans le blob de la cité des sciences [Video]
5 juillet 2019 : Valdois, S. Les difficultés de lecture au collège. Formation continue proposée aux professeurs du collège Aimé Césaire, Grenoble.
22 septembre 2018 : Valdois S. (2018). Comment prévenir les difficultés d’apprentissage de la lecture ? Conférence donnée à la Bibliothèque Yacine Kateb (Grenoble) dans le cadre du cycle de conférence mensuel « Comprendre ».
11 octobre 2018 : Mandin, S. Présentation des applications EVAsion pour la Fête de la science. MSH-Alpes
12 octobre 2018 : Mandin, S. (2018). Fluence : 3 jeux tablette pour l’amélioration des apprentissages. ASH, Grenoble.
21 août 2018 : Valdois S. & Mandin S. Projet e-Fran Fluence : Entrainer la fluence en lecture pour améliorer la réussite scolaire. LUDOVIA, Aix-Les-Thermes.
23-25 mars 2018 : Grenoble Game Lab (tenue d’un stand Fluence par Mathieu Loiseau et participation de Svetlana Meyer au jury d’un Scientific Game Jam
18 décembre 2017 : interview dans NousVousIls. [Lien]
5 décembre 2017 :. S. Valdois. Attention, dyslexie et jeux vidéo d’action. Conférence « Rendez-vous en Sciences Humaines », MSH-Alpes, Grenoble.
17 mai 2017 : C. Lequette & S. Mandin (2017). Améliorer la fluence en lecture et l’apprentissage de l’anglais pour faciliter la réussite scolaire. Journée de l’innovation, Grenoble.14 mars 2017: Emission télévisée « Si on parlait… » sur telegrenoble.net [Video]
13 mars 2017 : Sylviane Valdois. Quel lien entre jeux video d’action et apprentissage de la lecture? semaine du cerveau, CRDP: Grenoble.
23 janvier 2017 : Conférence de presse à Grenoble